JEU LA MARCHE DES PINGOUINS 48 DEFIS...
Jeu de voyage magnétique avec 48 défis pour 1 joueur.
Jeu de voyage magnétique avec 48 défis pour 1 joueur.
Un voleur au volant d'une voiture rouge roule en direction du centre ville. Bloquez toutes les routes et arrêtez-le.But du jeu : Placer les voitures de police pour empêcher le voleur de s'échapper.A partir de 7 ans.
Le jeu Gruyère Party de SmartGames est un Carnet de jeu magnétique en format de poche avec 48 défis et leurs solutions et 12 pièces qu'il faut placer pour faire en sorte que les têtes des souris apparaissent à travers les trous de la meule de gruyère. Pour 1 joueur à partir de 6 ans.
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Jeu de Dames Chinoises avec plateau en bois de 23x23cm et pions en bois. La boite du jeu de dames chinoises mesure environ 24x24x6cm.
Jeu de logique évolutif pour aider Le Petit Chaperon Rouge à retrouver sa grand-mère avec livret de 48 défis de facile à difficile.
Jeu de logique avec livret de 120 défis évolutifs dans une boite facile à emmener partout pour 1 joueur à partir de 6 ans.
Jeu de logique où il faut placer des anti-virus dans une cellule pour éjecter le virus. Jeu de réflexion avec livret de 60 défis évolutifs dans une boite facile à transporter partout pour 1 joueur à partir de 7 ans.
Jeu de logique où il faut placer des pièces de bois du chateau afin que le prince puisse rejoindre sa princesse. Jeu de réflexion en bois avec un livret de 48 défis en 4 niveaux de difficultés. Pour 1 joueur à partir de 4 ans.